
이미지나 영상을 만드는 AI 모델 없이, 코드만으로 애니메이션과 3D 공간을 만든 사례 12건을 모았습니다. 2026년 11월 기준으로, 아직 공식 발표 전인 Claude 차기 모델의 테스트 버전으로 만들어졌다고 알려진 영상들인데, 제작자들 사이에서는 Fable 5.5라는 이름으로 불립니다. 영상에서 확인할 수 있는 내용과 제작자가 공개한 수치를 정리했고, 가능한 범위에서 원 게시물과 대조했습니다. 같은 20곳을 직접 들어가 본 지난 글은 AI로 만든 온라인 공간 20곳에서 보실 수 있습니다. 사례 12건을 실제로 움직이는 화면으로 보시려면 영상에서 이어서 보실 수 있습니다.
목차
Claude 차기 모델이 만든 사례는 크게 세 갈래입니다.
- 애니메이션 영화 네 편(일본 애니메이션 스타일, 이미지나 영상 생성 모델 없이 코드로 제작)
- 물리 시뮬레이션 네 편(파도, 번개, 고래, 농구공을 물리 법칙대로 계산)
- 3D 공간 네 곳(브라우저에서 직접 탐험 가능한 입체 공간)
*영상: X @abhinavflac, 범선 3D*
1. 애니메이션 영화 네 편

첫 묶음은 일본 애니메이션 스타일 영상 네 편입니다. 공통점은 이미지나 영상 생성 모델 없이 장면마다 코드를 짜서 한 프레임씩 그렸다는 점입니다.
풍차가 도는 항구 마을 위로 거대한 로봇이 나타나고 하늘에서 커다란 구조물이 내려오는 92초짜리 영상이 있습니다(@anstapnever 게시물로 추정, 동일 게시물 여부는 확인하지 못했습니다). 공개된 바로는 여러 에이전트가 장면을 나눠 맡아 프레임마다 오류까지 검사하며 그렸다고 합니다.
하늘 도시의 로봇과 바다 위로 뛰어오르는 고래 떼가 나오는 83초짜리 영상은 @0xMovez가 공개했습니다. 8개 에이전트 팀이 동시에 작업해 3시간 안에 끝냈고, 하나의 HTML 파일 안에 Three.js 코드로 장면과 효과음까지 넣었습니다.
*영상: X @0xMovez*
소녀와 작은 로봇이 숲속에서 괴물에게 쫓기는 1분짜리 공포 애니메이션도 있습니다(@ChrisGPT 게시물로 알려졌으나 해당 사례의 원 게시물 링크는 확인하지 못했습니다). 공개된 바로는 참고 이미지나 외부 소스 없이, 영상 생성 모델도 쓰지 않고 모바일 앱 화면에서 코드만으로 만들었다고 합니다.
거대 로봇이 떨어지는 운석을 맨손으로 붙잡는 82초짜리 영상은 @seeconvm이 공개했습니다. 6개 에이전트 팀이 36개 장면, 1,968프레임을 전부 코드로 그렸고, 여기서도 이미지나 영상 생성 모델은 쓰지 않았다고 밝혔습니다.
*영상: X @seeconvm*
2. 물리 시뮬레이션 네 편

두 번째 묶음은 전부 @camperaigg가 연속으로 공개한 테스트입니다. 작업 시간과 API 비용까지 구체적으로 공개한 게 특징입니다.
번개 치는 폭풍 속에서 31미터 파도를 향해 노를 저어 가는 35초짜리 영상은 Three.js로 파도와 번개, 비를 그리고 Python으로 효과음을 합성했습니다. 공개된 수치로는 작업 시간 89분, API 비용 11.89달러입니다.
농구공이 바닥에 떨어지는 장면을 자체 물리 계산 코드로 충돌과 반발, 회전까지 200만 단계로 계산한 21.75초짜리 영상도 있습니다. 공개된 수치는 293분, 16.53달러입니다.
*영상: X @camperaigg, 농구공 물리 시뮬레이션*
고래가 바다 위로 뛰어오르는 31초짜리 영상은 물보라를 1,690만 개 입자로 시뮬레이션했습니다. 공개된 수치는 154분, 17.85달러입니다. 구름에서 땅까지 떨어지는 번개를 따라가는 28초짜리 영상은 Three.js와 물리 시뮬레이션 도구로 낙뢰와 지면 흔적까지 계산했고, 공개된 수치는 182분, 17.57달러입니다.
*영상: X @camperaigg, 고래와 번개 시뮬레이션*
3. 3D 공간 네 곳

세 번째 묶음은 평면 영상이 아니라, 직접 돌아다닐 수 있는 입체 공간입니다.
구름과 섬 사이를 1인칭으로 활공하는 3분짜리 비행 장면이 있습니다(@AndrewOnXYZ 게시물로 알려졌으나 원 링크는 확인하지 못했습니다). 영상 속 표시로는 베이스점프 콘셉트의 1인칭 비행이라고 나와 있습니다.
작은 기계 생명체가 등장했다가 부서지는 9초짜리 테스트 영상도 있습니다(@ChrisGPT). 공개된 바로는 외부 에셋과 GPU 없이 3D 모델, 텍스처, 렌더러까지 직접 코드로 만들고 애니메이션과 시각 효과, 효과음까지 입혔다고 합니다.
*영상: X @ChrisGPT*
브라우저에서 직접 탐험할 수 있는 역사적인 범선 3D는 @abhinavflac이 공개했습니다. 프롬프트 한 번으로 선체의 나무 구조, 돛과 돛대, 밧줄, 갑판 세부까지 만들고 바다는 실제처럼 움직입니다. 같은 제작자는 거대한 산 사이 마을을 복셀 스타일 3D 공간으로도 만들었습니다. 건물과 밭, 움직이는 캐릭터까지 들어 있고 사용자가 직접 들어가 걸어 다닐 수 있습니다.
*영상: X @abhinavflac, 복셀 마을*
4. Claude 차기 모델, 왜 이게 가능해졌을까요

열두 사례의 공통점은 그림을 그려 주는 AI 모델도, 영상을 뽑아 주는 AI 모델도 쓰지 않았다는 점입니다. 대신 파도가 몇 초에 얼마나 솟는지, 빛이 어느 각도에서 들어오는지, 캐릭터 관절이 몇 도로 꺾이는지를 숫자로 적은 코드를 짜고, 그 코드가 한 프레임씩 그림을 그립니다. 사진처럼 뽑는 방식이 아니라 설계도를 그리고 그 설계도대로 찍는 방식에 가깝습니다. 그래서 같은 코드를 다시 돌리면 매번 같은 장면이 나오고, 카메라 각도나 빛의 세기는 숫자 하나만 바꿔서 다시 찍을 수도 있습니다.
또 하나는 여러 에이전트가 팀처럼 장면을 나눠서 동시에 작업한 사례가 많다는 점입니다. 거대 로봇 편은 6개 팀, 고래 떼 편은 8개 팀이 각자 맡은 장면을 동시에 그렸습니다. 한 사람이 처음부터 끝까지 그리던 작업을, 역할을 나눠 같은 시간에 몇 배 많은 분량으로 처리하는 셈입니다.
공개된 작업 시간과 비용을 보면 짧게는 한 시간 반, 길게는 다섯 시간 정도, 비용은 10달러에서 20달러대입니다. 저도 요즘 비슷한 걸 겪고 있습니다. 작은 온라인 공간 하나를 코딩 없이 AI와 코드로 직접 짓고 있는데, 예전 같으면 디자이너와 개발자를 따로 구해 몇 주는 걸렸을 일을 혼자 지시만 하면서 며칠 안에 끝내고 있습니다. AI를 일에 맡기는 구체적인 방법은 AI 잘 쓰는 사람의 7가지 습관에 정리해 두었습니다.
*영상: X @camperaigg, 31미터 파도 시뮬레이션*
사례 영상 출처
영상과 이 글에 소개한 사례 12건의 원 게시물입니다. 영상에 나온 순서대로 적었고, 수치는 모두 각 제작자가 본인 게시물에 공개한 값입니다. 원 게시물을 다시 확인하지 못한 사례는 그 사실을 함께 적었습니다.
- 항구 마을에 나타난 거대 로봇 애니메이션: @anstapnever, 같은 게시물인지 확인하지 못했습니다
- 하늘 도시와 고래 떼 애니메이션: @0xMovez
- 숲을 가로지르는 추격전 애니메이션: @ChrisGPT, 원 게시물 링크는 찾지 못했습니다
- 운석을 붙잡는 거대 로봇 애니메이션: @seeconvm
- 번개 치는 폭풍 속 31미터 파도: @camperaigg
- 바닥에 떨어지는 농구공 물리 계산: @camperaigg
- 바다 위로 뛰어오르는 고래: @camperaigg
- 구름에서 땅까지 떨어지는 번개: @camperaigg
- 구름 사이를 활공하는 1인칭 비행 3D: @AndrewOnXYZ, 원 게시물은 확인하지 못했습니다
- 처음부터 만든 3D 캐릭터: @ChrisGPT
- 브라우저에서 탐험하는 범선 3D: @abhinavflac
- 거대한 산 사이 복셀 마을 3D: @abhinavflac
자주 묻는 질문
Claude 차기 모델, 즉 Fable 5.5는 공식으로 나온 모델인가요?
아니요. 이 글에 소개한 영상들은 제작자들이 테스트 중인 미공개 Claude 체크포인트로 만들었다고 밝힌 것이고, 제작자들 사이에서 Fable 5.5라는 이름으로 불릴 뿐 공식 발표는 아직 없습니다. 지금 공개된 최상위 모델은 Opus 5.5입니다.
영상 속 시간과 비용은 어떻게 확인했나요?
제작자가 본인 게시물에 공개한 수치를 그대로 인용했고, ATM이 직접 재현하거나 측정한 값은 아닙니다. 12건 중 8건은 원 게시물을 찾아 수치를 대조했고, 4건은 원 게시물을 찾지 못해 “공개된 바로는”이라는 표현으로 구분했습니다.
내가 공간이나 장면을 하나 만든다면 뭘 만들지, 오늘 Claude에게 “공 하나가 바닥에 떨어지는 장면을 코드로 만들어 줘”라고 한 줄만 적어 보세요. 매주 이런 실전 이야기를 받아 보시려면 ATM 뉴스레터를 신청하세요.