
클로드로 가상세계 만드는 법을, 제가 실제로 보낸 프롬프트 29개로 처음부터 마지막 수정까지 그대로 공개합니다. 코딩을 한 줄도 쓰지 않고, 6일 동안 보고 고치기를 반복해서 건물 10채짜리 3D 캠퍼스를 만들었고, 지금 이 사이트를 돌리는 비용은 0원입니다. 이 글을 보면 AI한테 공간 하나를 만들어 달라고 할 때 어떤 순서로, 어떤 말투로 요청해야 하는지 그대로 따라 할 수 있습니다. 같은 과정을 화면으로 보시려면 아래 영상에서 순서대로 확인하실 수 있습니다.
목차
- 1. 지난번 글과 뭐가 다른가요
- 2. 일곱 단계 요약
- 3. 1단계, 목적과 모습을 그림처럼 한 번에
- 4. 2단계, 일을 시키지 않고 계획만 승인
- 5. 3단계, 큰 것부터 고치고 안 되면 되돌리기
- 6. 4단계, “크게” 대신 숫자로 말하기
- 7. 5단계, 설명하기 힘든 느낌은 사진으로
- 8. 6단계, 보이는 문제를 느낌 대신 그대로 적기
- 9. 7단계, 틀이 잡힌 뒤에 재미를 더하고 문을 열기
- 10. 가상세계 만드는 법, 비용 0원으로 돌아가는 이유
- 11. 정리
- 12. 자주 묻는 질문
- 13. 가상세계 만드는 법에서 가장 먼저 쓸 프롬프트는 무엇인가요
- 14. “크게”, “넓게” 같은 말이 잘 안 통하는 이유는 무엇인가요
- 15. 이 캠퍼스에는 지금 누구나 들어갈 수 있나요
지난번 글과 뭐가 다른가요
지난 글에서는 완성된 캠퍼스를 구경시켜 드렸습니다. 건물 10채, 광장, 운동장이 들어간 그 공간이 어떻게 생겼는지 보여 드리는 글이었습니다. 이번 글은 그 캠퍼스가 어떻게 만들어졌는지, 제가 클로드에게 실제로 보낸 말을 순서대로 그대로 옮긴 글입니다. 만드는 과정을 일곱 단계로 정리했고, 단계마다 실제 프롬프트 원문과 그다음에 바뀐 화면을 같이 적었습니다.
일곱 단계 요약

만드는 동안 반복해서 쓴 말하기 방식을 기준으로 과정을 일곱 단계로 나눴습니다.
| 단계 | 핵심 | 실제로 쓴 말 (일부) |
|---|---|---|
| 1. 그림처럼 말하기 | 목적, 모습, 꼭 넣을 것을 한 문단에 | “조봉이 3d 캐릭터를 포함, 학생회관 건물을 만들고 건물 내에는 링크를 연결하는 게시판 배너들이 보이게 해줘” |
| 2. 계획을 보고 고르기 | 일을 시키지 않고 계획만 승인 | “campus.atmbook.app으로 진행, 제안대로 진행” |
| 3. 큰 것부터 고치고 되돌리기 | 방향이 틀렸으면 전체를 되돌림 | “캐릭터 모습이 예전 3D 모습으로 안 돌아왔어 캐릭터 모습을 다시 만들어줘” |
| 4. “크게” 대신 숫자로 | 느낌이 아니라 배수로 | “지금보다 20배 이상 넓게 확장해줘”, 다음 날 “50배 이상 규모로” |
| 5. 말 대신 사진으로 | 참고 사이트와 이미지를 첨부 | “소파와 의자 모양이 이상해 내가 첨부했던 내용을 참고해서 다시 만들어” |
| 6. 보이는 문제를 그대로 | 느낌이 아니라 위치와 동작을 묘사 | “앉았는데 책상 위로 올라가 있어. 다리는 책상 밑, 상체는 의자 위 보이게 하는 거야” |
| 7. 재미를 더하고 문을 열기 | 틀이 잡힌 뒤에 재미와 배포 | “완료 후 배포해줘” |
1단계, 목적과 모습을 그림처럼 한 번에
처음 보낸 말은 “이렇게 만들어줘”를 하나씩 나눠 보낸 게 아니라, 머릿속 그림을 한 문단에 통째로 쏟아낸 글이었습니다. 목적(구독자들과 교류할 공간), 모티브(조봉이 캐릭터와 참고 사이트), 꼭 넣을 것(학생회관 게시판, 독서실), 캐릭터 활동까지 한 번에 적고 마지막 줄에 “일단 계획을 세워줘”라고 덧붙였습니다. 이 네 가지 중 하나라도 빠지면 AI가 나머지를 자기 마음대로 채운다는 것을 이때 배웠습니다. 이 글을 보낸 뒤 첫 버전이 27분 만에 나왔습니다.
2단계, 일을 시키지 않고 계획만 승인
바로 만들어 달라고 하지 않았습니다. 클로드가 먼저 계획서를 써서 가져오면, 저는 그 계획서를 읽고 고르기만 했습니다. 실제로 두 번째 보낸 말은 “campus.atmbook.app으로 진행, atmbook.app 확장 시 중장기 유리한 방향으로 진행, 제안대로 진행” 세 줄이 전부였습니다. 말하기, 계획서, 고르기, 만들기. 이 순서를 지킨 덕분에 설명을 길게 덧붙이지 않아도 자동 제작이 돌아갔습니다.
3단계, 큰 것부터 고치고 안 되면 되돌리기

첫 버전이 나온 뒤에는 고치고 싶은 곳이 한두 군데가 아니었습니다. 그래도 전부 한 번에 말하지 않고 가장 눈에 띄는 것부터 짚었습니다. 캐릭터가 작아진 문제를 지적했더니, 다음 버전은 캐릭터를 아예 각진 블록 모양으로 바꿔 왔습니다. 모양은 입체였지만 원래 그림 느낌이 완전히 사라진 상태였습니다. 이건 고쳐서 될 문제가 아니라 방향 자체가 틀렸다고 판단해서, 진행 중인 작업을 기다리지 않고 바로 “캐릭터 모습이 예전 3D 모습으로 안 돌아왔어, 다시 만들어줘”라고 되돌렸습니다.
4단계, “크게” 대신 숫자로 말하기
“좀 더 크게”는 사람마다 다르게 읽히는 말입니다. 건물 안이 계속 좁게 느껴졌을 때, “지금보다 실내 규모를 20배 이상 넓게 확장해줘”라고 썼습니다. 그런데 20배로 키운 뒤에도 여전히 좁았고, 다음 날 “캐릭터 크기에 비례해서 50배 이상 규모로 더 크고 넓게”라고 한 번 더 키웠습니다. 이 버릇은 캠퍼스를 만드는 내내 이어졌습니다. 학생 식당 좌석은 6석에서 4석으로, 건물 안 칸막이는 지금의 40퍼센트로만, 책상 하나에는 의자를 한 개씩만 놓도록 전부 숫자로 못 박았습니다.
5단계, 설명하기 힘든 느낌은 사진으로
분위기나 느낌은 말로 풀수록 길어지고, 길어질수록 AI가 다르게 이해할 자리가 늘어납니다. 그래서 참고하고 싶은 사이트 주소나 사진을 직접 첨부하고 “이 느낌을 참고해줘”라고 했습니다. 웰컴센터는 카페 느낌으로, 학생회관은 식물이 많은 플랜테리어 느낌으로, 독서실은 조용한 온라인 독서실 느낌으로, 건물마다 다른 참고 자료를 넣어서 분위기를 구분했습니다. 소파와 의자 모양이 이상할 때도 “내가 첨부했던 내용을 참고해서 다시 만들어줘”라고 사진으로 짚었습니다.
6단계, 보이는 문제를 느낌 대신 그대로 적기

“이상해”라고만 말하면 뭐가 이상한지 AI도 모르고, 다음에 같은 설명을 또 반복해야 했습니다. 그래서 눈에 보이는 대로 적기 시작했습니다. 캐릭터가 앉은 모습이 이상했을 때는 “앉았는데 책상 위로 올라가 있어. 다리는 책상 밑, 상체는 의자 위로 보이게 해줘”라고 위치를 그대로 묘사했습니다. 의자 등받이가 반대로 돌아가 있을 때도 “책상의 긴 면을 기준으로 의자가 바라보게 해줘”라고 방향까지 구체적으로 적었습니다. 어디가, 어떻게 이상한지, 원하는 모습까지 세 조각으로 나눠 말하면 그 자리에서 고쳐졌습니다.
7단계, 틀이 잡힌 뒤에 재미를 더하고 문을 열기
건물이 다 서고 캐릭터도 자연스럽게 걷고 앉게 된 다음에야 재미를 넣었습니다. 학생 식당은 테이블마다 네 자리로, 한식과 양식과 중식과 동남아 음식을 골라 식판에 받을 수 있게 했고, 운동장에는 달리기와 농구와 축구를 할 수 있는 미니게임을 넣었습니다. 입학처에서는 ATM 채널을 둘러보면 풍선을 선물로 주고, 그 풍선을 들고 캠퍼스를 돌아다닐 수 있게 했습니다. 그리고 마지막 한 줄, “완료 후 배포해줘”로 문을 열었습니다. 배포는 인터넷에 올린다는 뜻이고, 공개는 직접 확인한 뒤에만 했습니다.
가상세계 만드는 법, 비용 0원으로 돌아가는 이유

지금 이 캠퍼스가 떠 있는 곳은 클라우드플레어의 무료 요금제입니다. 공식 요금 문서 기준으로 하루 10만 번 요청까지는 비용이 들지 않고, 사람이 몰려서 그 양을 넘기면 그때부터 월 5달러짜리 유료 요금제로 넘어갑니다. 주소를 기존에 쓰던 도메인에 붙이는 작업도 같은 곳에서 끝냈고, 처음 한 번 계정 로그인 승인만 직접 했습니다.
정리
정리하면 6일 중 5일은 짓는 데 썼고, 하루는 문을 열 준비에 썼습니다. 처음 보낸 말은 한 건이었지만, 그 뒤로 보고 고친 말은 수십 건이었습니다. 첫 버전이 나오기까지 27분이 걸렸고, 지금 캠퍼스에는 건물 10채와 아바타 12종이 있습니다. 거창한 장비나 큰돈이 든 게 아니라, 말을 어떻게 썼는지가 전부였습니다.
자주 묻는 질문
가상세계 만드는 법에서 가장 먼저 쓸 프롬프트는 무엇인가요
목적과 모습, 꼭 들어가야 할 것을 한 문단에 그림처럼 적고, 마지막 줄에 “일단 계획을 세워줘”라고 덧붙이는 것부터 시작하면 됩니다. 바로 만들어 달라고 하지 않고 계획서를 먼저 받아 보는 쪽이 고치는 횟수를 줄여 줍니다.
“크게”, “넓게” 같은 말이 잘 안 통하는 이유는 무엇인가요
사람마다 “크게”를 다르게 읽기 때문입니다. 20배, 50배처럼 배수나 개수 같은 숫자로 바꿔 말하면 AI도 저와 똑같은 크기로 읽습니다.
이 캠퍼스에는 지금 누구나 들어갈 수 있나요
네, 설치 없이 campus.atm.ai.kr 주소로 들어가서 아바타를 고르면 바로 광장에 서게 됩니다. 건물마다 어떤 공간이 있는지는 지난 글에, 다른 분들이 AI로 만든 온라인 공간은 이 글에 정리해 두었습니다.
공개한 프롬프트 29개를 전부 따라 할 필요는 없습니다. 지금 당장 써 볼 것 하나만 골라도 충분합니다. 다음에 AI한테 뭔가 만들어 달라고 할 일이 있으면, 숫자로 말하기나 보이는 그대로 묘사하기 둘 중 하나만 먼저 써 보세요. 매주 이런 실전 기록을 받아 보시려면 ATM 뉴스레터를 신청하세요.